Посты по тегу игра

Какие игры любите вы? Настольные? Спортивные? Компьютерные? Игры для взрослых? Игра – отличный способ разнообразить досуг, узнать что-то новое и просто весело провести время. Хотите узнать, как и во что играют люди на планете? Мы собрали для вас целую коллекцию смешных и интересных видеороликов обо всех играх. Наконец, вы узнаете, в какие игры нельзя играть детям, как создаются компьютерные аркады и как меняются женщины после жестоких игр. Но и это еще не все. Здесь вас ждут самые невероятные истории и исключительная информация о мире геймеров. На нашем ресурсе вы можете поделиться своим игровым опытом или рассказать о том, какие забавные случаи происходили с вами во время игр.

Mordhau - Gameplay Trailer. Запустили компанию на Kickstarter.

15bdbdb1ad65a069589298ae7d8672574cee5b9c square 26Evrocotоколо 15 часов назад
Mordhau — многопользовательский средневековый экшен от первого лица. Основной упор в Mordhau сделан на гибкую боевую систему, освоив которую, вы сможете рубить врагов на части в различных режимах. Предусмотрена возможность создания собственного оружия и доспех, благодаря им — именно ваш персонаж будет уникальным на поле боя.

Всем тем, кто в аппараты пытался выиграть, посвящается

15bdbdb1ad65a069589298ae7d8672574cee5b9c square 26Evrocot7 дней назад
Аппараты в которых якобы можно выиграть крутые призы, есть на каждом шагу. И многие просаживали все свои деньги, надеясь хоть что то выиграть. А у этого парня получилось забрать все призы.

Ранний прототип игры по фильму "Апокалипсис сегодня".

15bdbdb1ad65a069589298ae7d8672574cee5b9c square 26Evrocotоколо 1 месяца назад
На краудфандинговой площадке Kickstarter начался сбор средств на создание игры в жанре survival horror по мотивам фильма «Апокалипсис сегодня». В проекте принимает участие режиссер картины Фрэнсис Форд Коппола, сообщает Polygon. Кроме него в разработке принимают участие люди, работавшие над играми Fallout: New Vegas, Wasteland 2, Far Cry, Battlefield, Gears of War и «Ведьмак». На создание игры разработчики просят 900 тысяч долларов, а релиз, в случае успешного сбора средств, намечен на октябрь 2020 года. На момент написания новости студия привлекла уже 45 тысяч долларов. До окончания кампании осталось 29 дней.

Новый трейлер на Call of Ctulhu Depths of Madness

15bdbdb1ad65a069589298ae7d8672574cee5b9c square 26Evrocotоколо 2 месяцев назад
Действие игры происходит во вселенной мифов Ктулху. Как утверждается в советах по игре, главный персонаж — детектив, а не солдат, поэтому должен побеждать врагов не силой, а хитростью, используя скрытность и элементы обстановки. Боевые эпизоды перемежаются с квестовыми (починка оборудования, открытие запертых дверей и т. п.). В игре отсутствует HUD, то есть на экране отображается только то, что видит герой (никакого индикатора здоровья, прицела или количества патронов). «Система душевного здоровья», заключается в том, что в стрессовых ситуациях и при виде ужасающих сцен психика героя начинает давать сбои. Вероятными проявлениями этого являются зрительные и слуховые галлюцинации, нарушения зрения, замедление восприятия и тому подобное. Существенная потеря здравомыслия приводит к концу игры (так как герой бесповоротно сходит с ума либо совершает самоубийство). В игре показатель здоровья не виден игроку. На этот показатель влияют лёгкие и тяжёлые ранения, переломы и отравления. Ранения ведут к потере крови и, как следствие, к ухудшению общего состояния; если лёгкие ранения могут пройти сами по себе, тяжёлые следует обрабатывать как можно скорее. Перелом ноги уменьшает скорость ходьбы; переломы обеих ног уменьшают её ещё сильнее; переломы рук сильно влияют на точность стрельбы. Каждый вид повреждения лечится особым образом: ранения — бинтами и швами, переломы — наложением шины, отравление — противоядием. Воздействовать на общее самочувствие непосредственно нельзя, оно само ухудшается или улучшается в зависимости от наличия или отсутствия кровотечений. Состояние героя, как физическое, так и психическое, можно оценить по тому, как часто он дышит, насколько сильное и частое у него сердцебиение, не блекнут ли цвета и не плывёт ли мир перед глазами. В игре отсутствует возможность обычного сохранения. Вместо этого используются чекпойнты и автосохранения при загрузке новой карты. Чекпойнты имеют две формы: пометки в виде пылающего глаза используются только для сохранения, а пометки, в которых такой же глаз окружён пентаграммой, вдобавок отпугивают врагов. Игрок не всегда смотрит глазами главного героя и не всегда управляет им. Временами игроку даётся возможность посмотреть глазами своих врагов (это объясняется телепатическими способностями героя). Игра не использует видеовставок, но имеются сюжетные перемычки, выполненные на движке игры, во время которых управление отключается. Такие сюжетные перемычки сделаны в стиле старой киноплёнки, с характерными пятнами и полосками.